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製作中ですので、HPは入力していません。 HPにいきたい場合は検索してください。 d 参考資料 d Dolphin SVN Revision 1607 参考資料 wiiのエミュレーターはDolphinしか存在しません。 また、ハック、フェークエミュレーターもありません。
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エミュ本体各種 エミュ本体は、エミュ本体各種←こちら。
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お勧めPC-FXエミュ 機能・エミュレーター名 MagicEngine FX どこでもセーブ ○ ジョイパッド ○ フィルタ × ゲーム速度調整 × ネット対戦 × 改造コード × 日本語対応 ○ BIOS要否 不要 解説 GO!(準備中・・・。)
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必要なツール準備パソコンOS CPU メモリ ビデオ/グラフィック その他 MySQL 必要なツール準備 パソコン OS ■Windows XP/Vista/7(各日本語版) ①Windows XPはプレイ可能ですか、MySQL(最近ver)起動できない場合あります。 ②Windows Vista/7はプレイ可能。 CPU ■Windows XP:Pentium III 650MHz以上、またはAthlon PC 650MHz以上 [PentiumIII 1.0GHz以上、またはAMD CPU 1.0GHz以上を推奨] ■Windows Vista/7:Pentium4 3GHz以上Core2↑、またはAthlon64 3500+以上 メモリ ■Windows XP:256MB以上[512MB以上を推奨] ■Windows Vista/7:2GB以上 HDD20GB以上の空容量 ビデオ/グラフィック ■Windows XP:128MB以上のVRAMを有する3Dアクセラレーターチップ搭載グラフィックボード ■Windows Vista/7:256MB以上のVRAMを有する3Dアクセラレーターチップ搭載グラフィックボード その他 ■Windows XP: DirectX 8.0以上 ADSL1.5Mbps以上の回線でインターネットへの接続が常時可能な環境 DVD-ROMが読み込み可能なドライブ(ROMメディアによるInstall時のみ使用) Internet Explorer 7、8 ■Windows Vista/7:推奨 DirectX 9以上 ADSL1.5Mbps以上の回線でインターネットへの接続が常時可能な環境 DVD-ROMが読み込み可能なドライブ(ROMメディアによるInstall時のみ使用) Internet Explorer 7、 8 、9 (32bit版) MySQL MySQLとは、MySQL(マイエスキューエル)は、オラクルが開発するRDBMS(リレーショナルデータベースを管理、運用するためのシステム)の実装の一つである。 データベースはMySQL環境との事です。 それがないとエミュの起動できないので、MySQLの起動する。 ダウンロード 登録必要 Windows Vista↑オススメします。 XPでは不可。(古いverならok!)
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ココはエミュレーターについてのページです。 ページ更新情報 エミュ更新情報 (2011/12/1の更新情報~) お勧めエミュレーター お勧めエミュレーター各解説 始めてエミュレータに触る人は下のリンクで少しお勉強! エミュレーター一覧 その他エミュレーター関連コンテンツ ページ更新情報 2008/12/21 エミュレーター情報ページ作成。 2008/12/22 一部書き抜かりなどを修正。 2008/12/23 お勧めエミュレーター お勧めエミュレーター各解説のコーナーにTG-16(PCE)エミュ、PC-FXエミュを作成。 お勧めエミュレーター お勧めエミュレーター各解説のコーナー、GBAエミュ、DSエミュのページ内容の改良をしました。 2009/03/24 NO$GMB rew. TGB Dualの解説ページを作成。 お勧めGB GBCエミュページからどうぞ。 2009/03/25 NO$GMB、rew.、TGB Dualの解説ページの文を一部改定。 NO$GMB、rew.、TGB DualのQ Aページを作成。 お勧めGB GBCエミュページからどうぞ。 2009/03/26 GB/GBCのエミュ一覧を見やすくしました。 あまり人気が無いエミュBadBoyですが、BadBoyのつかいかたを作りました。たまにはこんなものもいいか。 2009/04/16 大幅に更新! 2011/12/18 更新再開! 2012/01/04 AC(MAME)ページ更新。 歯抜けですが、少しづつ更新していきます。 エミュ更新情報 (2011/12/1の更新情報~) アーカイブはこちら エミュ更新情報アーカイブ 1/3 Dolphin 3.0-332 (Gamecube/Wii) 1/3 PCSX2 r5038 (Playstation 2) 1/2 Dolphin 3.0-324 (Gamecube/Wii) 1/2 bsnes v084 32-bit (SNES) 1/2 bsnes v084 64-bit (SNES) 1/2 Altirra 2.1 test 7 (Multi System) 1/2 Dolphin 3.0-323 (Gamecube/Wii) 1/2 PCE/ibmpc 20120101-e90a0ef (PC) 1/2 PCE/macplus 20120101-e90a0ef (Macintosh) 1/2 Dolphin 3.0-319 (Gamecube/Wii) 1/2 ThunderMAME32UI+ VER.0.143X (2012.1.2) (Multi Arcade) 1/2 EMU7800 v1.0 (Atari 7800) 1/2 RPCEmu 0.8.9 (Acorn Archimedes) 1/1 Hatari 1.6.0 (Atari ST) 1/1 Dolphin 3.0-314 (Gamecube/Wii) 1/1 Dolphin 3.0-308 (Gamecube/Wii) 1/1 FB Alpha 0.2.97.18 UniCode (Multi Arcade) 1/1 FB Alpha 0.2.97.18 x64 (Multi Arcade) 1/1 PCSX2 r5037 (Playstation 2) 1/1 Speak Spell 1978 Simulator Ver.3.24.101 (Speak Spell) 1/1 puNES v0.45 (NES) 1/1 PCSX2 r5035 (Playstation 2) 12/31 Common Source Code Project (12/31/2011) (Multi System) 12/31 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 9, 2011.12.31) (Amiga) 12/31 openMSX 0.8.1 12340 (MSX) 12/31 Dolphin 3.0-307 (Gamecube/Wii) 12/31 PCSX2 r5034 (Playstation 2) 12/31 1964mod v1.5.0 (Nintendo64) 12/31 Altirra 2.1 test 6 (Multi System) 12/31 openMSX 0.8.1 12337 (MSX) 12/31 WinArcadia 17.4 (Arcadia 2001) 12/31 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 9, 2011.12.31) (Amiga) 12/30 PCSX2 r5033 (Playstation 2) 12/30 XM6i ver 0.33 (X68000) 12/30 Altirra 2.1 test 5 (Multi System) 12/30 Dolphin 3.0-306 (Gamecube/Wii) 12/30 openMSX 0.8.1 12336 (MSX) 12/30 Altirra 2.1 test 4 (Multi System) 12/30 PCSX2 r5032 (Playstation 2) 12/30 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 8, 2011.12.30) (Amiga) 12/30 Stella 3.5 (Atari 2600) 12/30 PCSX2 r5031 (Playstation 2) 12/29 Mupen64k 0.8 (Nintendo64) 12/29 PCSX2 r5029 (Playstation 2) 12/29 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 8, 2011.12.29) (Amiga) 12/29 PCSX2 r5027 (Playstation 2) 12/29 Virtual Jaguar r410 (Jaguar) 12/29 PCSX2 r5025 (Playstation 2) 12/28 PCSX2 r5023 (Playstation 2) 12/28 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 8, 2011.12.28) (Amiga) 12/27 PCSX2 r5022 (Playstation 2) 12/27 PCSX2 r5019 (Playstation 2) 12/27 openMSX 0.8.1 12324 (MSX) 12/27 PCSX2 r5017 (Playstation 2) 12/27 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 8, 2011.12.26) (Amiga) 12/27 Bochs p4 smp 2.5 win32 (PC) 12/26 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 8, 2011.12.26) (Amiga) 12/26 MESS 0.144u4 (Multi System) 12/26 MESS 0.144u4 i686 (Multi System) 12/26 Altirra 2.1 test 2 (Multi System) 12/26 SSF Ver0.12 beta R3 (Saturn) 12/25 DOSBox SVN 0.74 (12. 25. 2011) (PC) 12/25 PCSX2 r5016 (Playstation 2) 12/25 MameUI64 .144.4 (Multi Arcade) 情報提供:へっぽこさん 12/25 MameUI32 .144.4 (Multi Arcade) 12/25 Altirra 2.00 (Multi System) 12/25 Virtual Jaguar r409 (Jaguar) 12/25 PCSX2 r5015 (Playstation 2) 12/24 Micro64 build 659 (Commodore 64) 12/24 PCSX2 r5014 (Playstation 2) 12/24 PCSX2 r5012 (Playstation 2) 12/24 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 7, 2011.12.25) (Amiga) 12/20 Micro64 build 658 (Commodore 64) 12/24 PCSX2 r5011 (Playstation 2) 12/24 Virtual Jaguar r408 (Jaguar) 12/24 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 7, 2011.12.24) (Amiga) 12/24 PCSX2 r5010 (Playstation 2) 12/23 WinArcadia 17.3 (Arcadia 2001) 12/23 Pasofami v1.6j (NES) 12/23 PCSX2 r5008 (Playstation 2) 12/23 Wabbitemu 1.5.12.21 (TI Calculator) 12/23 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 7, 2011.12.23) (Amiga) 12/23 DSP Emulator 0.12b2 (Multi System) 12/23 PCSX2 r5007 (Playstation 2) 12/23 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 6, 2011.12.23) (Amiga) 12/22 PCSX2 r5005 (Playstation 2) 12/22 PCSX2 r5001 (Playstation 2) 12/22 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 5, 2011.12.22) (Amiga) 12/21 PCSX2 r4999 (Playstation 2) 12/21 Wabbitemu 1.5.12.20 (TI Calculator) 12/21 PCSX2 r4998 (Playstation 2) 12/21 XM6 2.05 TypeG win32 20111220 (X68000) 12/21 ThunderMAME32UI+ VER.0.143X (2011.12.21) (Multi Arcade) 12/20 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 5, 2011.12.20) (Amiga) 12/20 Micro64 build 657 (Commodore 64) 12/20 puNES v0.44 (NES) 12/20 PCem v0.6 (PC) 12/20 Wabbitemu 1.5.12.19 (TI Calculator) 12/19 Micro64 build 656 (Commodore 64) 12/19 VirtualBox 4.1.6 (PC) 12/19 MAME Plus! 0.144u3r4952-20111219 (Multi Arcade) 12/19 PCSX2 r4995 (Playstation 2) 12/18 Ootake 2.63 (TG16) 12/18 Ootake 2.63 for Win98/Me (TG16) 12/18 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 5, 2011.12.18) (Amiga) 12/18 PCSX2 r4992 (Playstation 2) 12/18 PokeMini Emulator 0.51 (Pokemon Mini) 12/18 DinoBoy v1.0 (Gameboy) 12/18 FB Alpha 0.2.97.17 UniCode (Multi Arcade) 12/18 FB Alpha 0.2.97.17 x64 (Multi Arcade) 12/18 Micro64 build 655 (Commodore 64) 12/18 Wabbitemu 1.5.12.13 (TI Calculator) 12/17 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 4, 2011.12.17) (Amiga) 12/17 QDAE 0.0.6 (Multi System) 12/17 Pasofami v1.6i (NES) 12/17 puNES v0.43 (NES) 12/17 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 4, 2011.12.17) (Amiga) 12/17 PCSX2 r4991 (Playstation 2) 12/17 Wabbitemu 1.5.12.13 (TI Calculator) 12/17 FB Alpha 0.2.97.16 UniCode (Multi Arcade) 12/17 FB Alpha 0.2.97.16 x64 (Multi Arcade) 12/16 Micro64 build 653 (Commodore 64) 12/16 Pantheon 0.370 (Atari 5200) 12/16 MESS 0.144u3 (Multi System) 12/16 MESS 0.144u3 i686 (Multi System) 12/16 Micro64 build 652 (Commodore 64) 12/16 Dolphin 3.0-235 (Gamecube/Wii) 12/15 Wabbitemu 1.5.12.13 (TI Calculator) 12/15 Dolphin 3.0-234 (Gamecube/Wii) 12/15 MameUI64 .144.3 (Multi Arcade) 12/15 MameUI32 .144.3 (Multi Arcade) 12/14 WinArcadia 17.21 (Arcadia 2001) 12/14 PC6001VW ver308alpha20111214 (PC-6001) 12/14 Wabbitemu 1.5.12.13 (TI Calculator) 12/14 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 4, 2011.12.14) (Amiga) 12/14 SSF TestVer (Saturn) 12/13 1964mod v1.4.9 (Nintendo64) 12/13 Dolphin 3.0-232 (Gamecube/Wii) 12/13 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 4, 2011.12.13) (Amiga) 12/12 Dolphin 3.0-228 (Gamecube/Wii) 12/12 Classic99 v361 (TI-99/4A) 12/12 Virtual Jaguar r407 (Jaguar) 12/12 DCVG5K 2011.12.11 (VG5000) 12/12 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 3, 2011.12.12) (Amiga) 12/11 Nintendulator 0.975 beta ANSI (NES) 12/11 Nintendulator 0.975 beta Unicode (NES) 12/11 Dolphin 3.0-226 (Gamecube/Wii) 12/11 Dolphin 3.0-223 (Gamecube/Wii) 12/11 Nintendulator 0.975 beta ANSI (NES) 12/11 Nintendulator 0.975 beta Unicode (NES) 12/10 QDAE 0.0.5 (Multi System) 12/9 DOSBox SVN 0.74 (12. 9. 2011) (PC) 12/9 Nintendulator 0.975 beta ANSI (NES) 12/9 Nintendulator 0.975 beta Unicode (NES) 12/9 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 2, 2011.12.09) (Amiga) 12/8 DOSBox SVN 0.74 (12. 8. 2011) (PC) 12/8 WinArcadia 17.2 (Arcadia 2001) 12/6 MESS 0.144u2 (Multi System) 12/6 MESS 0.144u2 i686 (Multi System) 12/6 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 2, 2011.12.06) (Amiga) 12/5 XM6i ver 0.32 (X68000) 12/5 Micro64 1.00.2011.12.05 Build 651 (Commodore 64) 12/5 PCSX2 r4980 (Playstation 2) 12/5 TRON S4/1.03 (TRON) 12/5 ThunderMAME32UI+ VER.0.143X (2011.12.5) (Multi Arcade) 12/5 openMSX 0.8.1 12322 (MSX) 12/5 PCSX2 r4979 (Playstation 2) 12/4 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 2, 2011.12.04) (Amiga) 12/4 MameUI64 .144.2 (Multi Arcade) 12/4 MameUI32 .144.2 (Multi Arcade) 12/4 PCSX2 r4978 (Playstation 2) 12/4 Micro64 1.00.2011.12.04 Build 650 (Commodore 64) 12/4 PCSX2 r4977 (Playstation 2) 12/4 WinArcadia 17.13 (Arcadia 2001) 12/4 Micro64 1.00.2011.12.04 Build 649 (Commodore 64) 12/4 openMSX 0.8.1 12320 (MSX) 12/4 1964mod v1.4.8 (Nintendo64) 12/4 PCSX2 r4976 (Playstation 2) 12/4 Wabbitemu 1.5.11.4 (TI Calculator) 12/4 openMSX 0.8.1 12319 (MSX) 12/4 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 1, 2011.12.03) (Amiga) 12/4 FB Alpha 0.2.97.15 UniCode (Multi Arcade) 12/4 FB Alpha 0.2.97.15 x64 (Multi Arcade) 12/3 openMSX 0.8.1 12317 (MSX) 12/3 Micro64 1.00.2011.12.03 Build 648 (Commodore 64) 12/3 Micro64 1.00.2011.12.03 Build 646 (Commodore 64) 12/3 Qt Yabause 0.9.11.1 (Saturn) 12/2 PCSX2 r4975 (Playstation 2) 12/2 WinUAE 2.4.0 (Public Beta 1, 2011.12.02) (Amiga) 12/2 FB Alpha 0.2.97.14 UniCode (Multi Arcade) 12/2 FB Alpha 0.2.97.14 x64 (Multi Arcade) 12/1 1964mod v1.4.7 (Nintendo64) 12/1 Micro64 1.00.2011.11.30 Build 644 (Commodore 64) 12/1 Pasofami v1.6h (NES) 12/1 Xpeccy 0.4.998 (pre-0.5) (Spectrum) 12/1 Micro64 1.00.2011.11.30 Build 640 (Commodore 64) 12/1 Speak Spell 1978 Simulator Ver.3.24 (Speak Spell) お勧めエミュレーター お勧めエミュレーター各解説 アーケード AC(MAME)エミュ 任天堂 FC(NES)エミュ SNES(SFC)エミュ N64エミュ GB&GBCエミュ GBAエミュ NGCエミュ DSエミュ wiiエミュ SCEI PSエミュ PS2エミュ PSPエミュ PS3エミュ(PS3のエミュレーターは存在しません。) マイクロソフト XBOXエミュ XBOX360エミュ(XBOX360のエミュレーターは存在しません。) NEC TG-16(PCE)エミュ PC-FXエミュ 始めてエミュレータに触る人は下のリンクで少しお勉強! エミュレータについて エミュレーター一覧 アーケード AC(MAME) 任天堂 FC(NES) SNES(SFC) N64 GB&GBC GBA NGC DS wii SCEI PS PS2 PSP PS3(PS3のエミュレーターは存在しません。) マイクロソフト XBOX XBOX360(XBOX360のエミュレーターは存在しません。) NEC TG-16(PCE) PC-FX その他エミュレーター関連コンテンツ アーケード MAME本家 更新情報
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お勧めエミュレーター お勧めエミュレーター各解説 アーケード AC(MAME)エミュ 任天堂 FC(NES)エミュ SNES(SFC)エミュ N64エミュ GB&GBCエミュ GBAエミュ NGCエミュ DSエミュ wiiエミュ SCEI PSエミュ PS2エミュ PSPエミュ PS3エミュ(PS3のエミュレーターは存在しません。) マイクロソフト XBOXエミュ XBOX360エミュ(XBOX360のエミュレーターは存在しません。) NEC TG-16(PCE)エミュ PC-FXエミュ
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WiiでN64プレイ Wii64-beta1.1 まずWii64をダウンロードポチ まず解凍します解凍後出てきた「apps」→「Wii64」フォルダをSDカードのappsフォルダにコピー。 そしてWii64-betaフォルダ内の「Wii64」フォルダをSDカードのルートディレクトリにコピーそして「roms」フォルダにN64のROMを入れる。HBCより起動メニューが表示されます Load ROM-N64のROMを読み込みます Current-ROM情報(ステートセーブ/ロード---- Settings-設定の変更 Quit-Wii64の終了 PIay Game ゲームプレイ 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのカウンター 今日 - 人 昨日 - 人
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お勧めGBAエミュレーター エミュレーター名 説明(機能説明など) 解説 VisualBoyAdvance(VBA) 定番中の定番。精度も高い。GB/GBCも動作するマルチエミュレータ。サウンド録音機能、ムービーキャプチャ機能、改造コード、各種グラフィックフィルタ、スキン機能、デバッグ機能などの多彩な機能をサポート。 GO!(準備中・・・。) BoycottAdvance それなりの精度。MP3サウンド録音機能、ムービーキャプチャ機能、デバッグ機能など一通りの機能をサポート。 GO!(準備中・・・。) NO$GBA なかなかの精度。数あるGBAエミュレータの中でも最速の動作スピードを誇る。改造コード、通信機能などをサポート。 GO!(準備中・・・。) 機能・エミュレーター名 BoycottAdvance NO$GBA VBA VBALink どこでもセーブ ○ ○ ○ ○ ジョイパッド ○ ○ ○ ○ フィルタ × ○ ○ ○ ゲーム速度調整 ○ × ○ ○ ネット対戦 × × × ○ 改造コード × CB/GS/PAR CB/GS/PAR CB/GS/PAR 日本語対応 × × ○ ○ 解説 GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) 機能・エミュレーター名 BATGBA(v2.25b) BA(v0.2.8) BA/SDL(v0.2.8 R1) DreamGBA(v2.5) NO$GBA(v2.4c) RBA(v1.3.0.0) VGBA(v3.0) VBA(v1.7.2) VBA-SDL(v1.7.2) D D起動 E/W E/W E - E W E E/W E 圧縮ROM読込 ZIP ZIP,GZIP ZIP,GZIP - ZIP,ARJ ZIP GZIP ZIP,GZIP ZIP,GZIP リアルタイムセーブ 無制限 10 4 - 無制限 無制限 1(無制限) 10(無制限) 10 スクリーンキャプチャ PNG,BMP - BMP BMP O BMP,PNG - PNG,BMP PNG,BMP サウンド録音 - WAV,MP3 - - - WAV,WMA MIDI WAV - ムービーキャプチャ AVI - - - - - - AVI - フルスクリーン表示 - O O O - O O O O ジョイパッド O O O O O - O O O 連射キー - O - - - - O O O スピードアップキー - - - - O - O O O 傾きセンサー - - - - - - - O O 改造コード - - - - O O - O - 通信機能 - - - - O O - - - RTC (内蔵時計) - - - - O O O O O デバッグ機能 O O - - - O O O O IPSパッチ当て - - - - - O - O O 日本語メニュー - パッチ - - - プラグイン - プラグイン - GBA BIOS 任意 任意 任意 要 任意 任意 任意 任意 任意 DirectX 要 任意 要 要 不要 要 不要 要 不要 解説GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。)
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PCでWiiを動かす方法を紹介します。 何かわからないことがあれば、改造マリオチャットで質問してください。 必要なもの Core 2 DuoやCore i7などマルチコアCPUのデスクトップPCか高性能なノートPC New SUPER MARIO BROS Wiiのisoファイル(必ず自分で吸い出すこと) Dolphin(エミュレーター) ここからダウンロードできます。 最新版のDolphinは、Core i3~i5くらいの性能がないとかなり重いです。 少し古めのPCを使う方はDolphin2.0を使いましょう。 改造ステージをエミュで遊ぶ場合Wii Scrruberが必要です。 WiiScrubber PartitionBuilder ※WiiScrubberに付属のPartitionBuilderは、パーティションが正常に作成されない。 推奨PCスペック OS XP以降のWindows、Mac OS X (Intel)、Linux Windows 7 x64 推奨。 CPU デュアルコア以上のCPU(例 Intel Core 2 Duo) Sandy Bridge世代のIntel Core i7 2600Kがオススメ。 RAM 2GB(最低限必要なRAMは1GB) 外部記憶装置 ハードディスクやSSD。 GPU ピクセルシェーダ2.0に対応したもの。オンボード、CPU内蔵のGPUだと辛い。 動作確認済みPC構成 OS CPU RAM GPU PCの種類 動作 評価 Windows 7 Ultimate x64 Intel Core2 Duo P8400@2.26GHz 4GB Mobile Intel4 Chipset Family ノートPC ノートのわりにはよく動く ★★★☆☆ Windows 7 Ultimate x64 Intel Pentium D 830@3.0GHz 2GB NVIDIA GeForce 6600GT デスクトップPC 重い場所でもそこそこ動く ★★★☆☆ Windows 7 Ultimate x64 Intel Pentium D 830@3.0GHz 2GB NVIDIA GeForce GT520 デスクトップPC 重い場所でもそこそこ動く ★★★☆☆ Windows 7 Ultimate x64 Intel Pentium DC E2160@1.8GHz 2GB NVIDIA GeForce7100 デスクトップPC かなり重い FPSが5~20しかない ★☆☆☆☆ 解説は、Dolphin 2.0の場合のものですが 設定する項目は2.0でも3.0でも同じです。 Windows VistaまたはWindows 7で、あまり性能の高くないPCを使う方は、デスクトップの何もないところで右クリック→個人設定→Windows Classicを選ぶとゲームスピードが若干速くなります。 まずCPUがデュアルコアか確認しましょう。 CtrlキーとShiftキー、ESCキーを同時押ししましょう。 次に出てきたウインドウの中のパフォーマンスのタブをクリックして、CPU使用率の履歴のグラフの数を確認します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tskmgr1.png) 2つグラフがあればデュアルコアです。 1つしかなければシングルコアです。 それ以上グラフがあったら性能のいいCPUです。 次に、Dolphinをダウンロードし、適当な場所(デスクトップとか)を選んで解凍します. 今度は、Dolphinの設定をします。 Configをクリックして、下の画像のようににチェックを入れ、Framelimitをoffにします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) つぎに、上のタブから、Pluginを選択し、Dolphin GraphicsをDirect3D9にし、Configを押します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) 小さいウインドウが出るので次のようにします #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) Advancedをクリックし、Disable Fogのチェックをはずし、Enable EFB Copyをto textureにします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) PCスペックに余裕があるならDisable Fogを外してもいいでしょう。 できたら、OKを押してすべて閉じます。 つぎに、DSPを押して、Enable Audio Throttleのチェックをはずします。 これを外すだけで大幅に軽くなり、スピードが速くなります。 しかし、あまりにも軽すぎるステージでチェックを外してやると、本家よりスピードが速くなります。 PCスペックに余裕のある方はこのままでおkです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200height=200) できたらOKで閉じ、Wiimoteをクリックします。 出てきたウインドウの中で、Bluetoothを使い、本物のWiiリモコンを使う方は青で囲ったところをクリックしてください キーボードでやる方は赤で囲ったところをクリックしてください。 ※ここで、Sideways Wiimoteにチェックを入れないと、Wiiリモコンが縦持ちと認識されてしまいます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) 本物のWiiリモコンを使う人は、Input SourceをReal Wiimoteに設定してください。 Bluetoothを使ってWiiリモコンを接続する人は、まずPCとWiiリモコンをペアリングし、Pair up Real Wiimotesを押すことで認識されます。 あとは、Wiiリモコンのボタンをキーボードに割り当てます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) 設定ができたら、OKですべて閉じます。 つぎはいよいよプレイです。 openを押して、NewスーパーマリオブラザーズWiiのisoファイルを選択します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) そしたら、Dolphinのウインドウが黒くなり、ゲームが起動できます。 自作ステージで遊ぶときは、Wii Scrubberを使い、本家のステージのファイルを自作ステージのものに置き換えてください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) 追記 上の方法を使うと、BGMやSEのスピードが異常に速くなります。 サウンドスピードを変えずにやりたい方は、DolphinのメニューバーからEmulation→FrameSkip→適当な数字を選びましょう。 0・・・Frame SkipをOFFにします。標準設定です。 1・・・ほんの少しカクつきますが、スピードがほんの少しだけ安定します。 2・・・少しカクつき、ゲームスピードが少し安定します。 3~5・・・カクつきます。しかし、PCによってはかなり軽くなります。 6~8・・・カクつきがひどくなります。ゲームスピードはWii実機と同じくらいになると思います。 9・・・カクカクすぎてまともにゲームが出来ません。 場合によっては本家より速くなるかもしれません. 改造タイルを追加する方法 【用意するもの】 無改造のISO Partition Builder Ver. 1.2 Wii Scrubber Ver.1.4 注意! Partition Builderはバージョンが1.2でないと、エミュで動かす時にフリーズします。 必ずVer.1.2を使いましょう。 まず、WiiScrubberで無改造のISOを開き、以下のファイルを右クリック→Extractで抽出しましょう。